04/09/2020
Les ressources pourront être générées progressivement au fil du temps. Le magnifique code tapé après 2 bières qui gère ça.
#MondeGC
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04/09/2020
Ici, supposons une infra qui produit au total 2500 budget. L'infra va générer 2500 / 4 = 650 budget tous les mois, cumulés tous les mois, jusqu'à atteindre son rendement max de 2500.
04/09/2020
@Romu23 J'ai tellement de mal avec la syntaxe du php, quand tu as gouté à python
... C'est une super idée en tous cas ! Au niveau RP ça ajoute du "réalisme" avec une sorte de montée en puissance
... C'est une super idée en tous cas ! Au niveau RP ça ajoute du "réalisme" avec une sorte de montée en puissance
04/09/2020
@vallamir La beauté du PHP et de "$ geometry->pays->getMapManager()->generateInfluence();" 

04/09/2020
gg mumu !!! Ca me fait penser qu'on doit encore publier nos codes pythons
Ici, supposons une infra qui produit au total 2500 budget. L'infra va générer 2500 / 4 = 650 budget tous les mois, cumulés tous les mois, jusqu'à atteindre son rendement max de 2500.
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04/09/2020
@Romu23 J'ai tellement de mal avec la syntaxe du php, quand tu as gouté à python
... C'est une super idée en tous cas ! Au niveau RP ça ajoute du "réalisme" avec une sorte de montée en puissance
... C'est une super idée en tous cas ! Au niveau RP ça ajoute du "réalisme" avec une sorte de montée en puissance
04/09/2020
@vallamir La beauté du PHP et de "$ geometry->pays->getMapManager()->generateInfluence();" 

04/09/2020
gg mumu !!! Ca me fait penser qu'on doit encore publier nos codes pythons
